2018年06月19日

激怒の裏で・後編

 つづき。

 デザインが断トツでかっこいいと思ってる『眠れる森の美女』のアトラクションってずっとないけど、それがまあ、ウォルト・ディズニーが思うディズニーランドなんだよな。眠れる森の美女がなくって、直立がちなプルートなどの着ぐるみたちが待ってる世界。

 「シンデレラ城ミステリー・ツアー」に『コルドロン』のホーンド・キングがああいう形で出てきたのには大満足だったけど、いなくなっちゃたし。

 とはいえ、ディズニーランドから学んだことはもう、物凄ーく多い。今でも行きたいなって思うし、凄いよ東京ディズニーリゾート。

 ファミコンにせよ東京デスティニーランド、間違えた、東京ディズニーランドにせよ、知るのがちょっと遅れて良かったなと。

 ファミコンのドット絵を大好きになる前にね、特撮とアニメのデザインについてあれこれ考えたり、こうだったらいいのになって不満を募らせたり。

 ゾイドはかっこいいけどアニメにはしてほしくない。

 トランスフォーマーはアニメの方がかっこよかったり、おもちゃの方がかっこよかったり、何だかなあ(それが結果として魅力を広げてはいるけど、それならそれでいいじゃないかっていうのは違う)。

 そこからこう、ガンダムっていうね、アニメとプラモデルの整合性を追求する世界にのめり込んでいくっていう。そしてそれ以上に、ゾイドやトランスフォーマーとは比べものにならない人間ドラマがあって。

 最後に残ったのはっていうのはちょっと違うけど、何だろうな。一番強まったのは人間そのものへの興味でね。特撮とかアニメとかおもちゃとか、そういうものの向こうに、いつも人間への興味があるんだよな。
posted by 篠田 青 at 22:21| Comment(0) | デザイン

2018年06月18日

激怒の裏で・中編

 つづき。

 そういうデザインに触れてきた感覚からすると、ディズニーランドって楽しそうに見えなかったんだよね。

「テーマパーク」って言葉がよく分からなかったのが一つ。

 もう一つが、ディズニーランドって聞くと真っ先に浮かぶ、「待ってるよ」的なポーズで呼びかけてくる、着ぐるみのディズニーキャラクターたち。

 二次元からの立体化がね、気持ち悪かったんだよね。

 ウルトラシリーズは特撮なんだから、アニメで『ザ☆ウルトラマン』をやられても困るっていう気分と同じ。かといって、映画で実写として、スーツで登場されてもまた困る。

 子どもだって思うでしょ、アンパンマンの着ぐるみ怖いって。これはアンパンマンじゃないって。「見た目は子ども、頭脳は大人」って聞かされてきたけど、舞台挨拶とかに登壇する名探偵コナンはじゃあ誰なの大きさがおかしいよお母さーんって。

 駅ビルや後楽園ゆうえんちで戦隊もののヒーローと握手したいとは思っても、ウルトラマンを待ちはしない。大きさが違うから。

 喜ぶ子どももいるんだろうし、だからこそああいうものが用意され続けるんだとは思うけど。

 僕の感覚としては、ディズニーランドのああいう感じは好きになれなかったし、うらやましく思わずに済んだ。数年はね。黙っていきなり連れて行かれて驚いたし、死んだら驚いたじゃなかった、ええと、行ったら楽しかったけど。

 行きたいとは一言も言わなかったんだよな。さては自分が行きたかったな、あの野郎(父親)。

 つづく。
posted by 篠田 青 at 21:56| Comment(0) | デザイン

2018年06月17日

激怒の裏で・前編

 持ってなかったし行ったのは数年後だったしで繋がってなかったんだけどさ。

 僕がゾフィーやメロスやシャイダーに期待しすぎてたあの頃ってさ。

 任天堂ファミリーコンピュータの発売と、東京ディズニーランドの開園っていう事件があったんだね。

 全然乗ってないじゃん、波に。

 いやー、そっかあ。それじゃあしょうがないね。テレビに繋ぐと、テレビ番組より面白いものが映るし、自分がキャラクターを動かせるんだもんね。

 浦安駅からバスに乗ったりすると(舞浜駅はまだなかった)、テレビ番組よりも面白い体験ができるんだもんね。

 そりゃあ駄目だ。

 アンドロメロスじゃ勝てっこないし、宇宙刑事シリーズもシャイダーで終わるわね。

 ファミコンね。

 あの小豆色が青だったら、もっと欲しいと思ったかな。まあ、そんなお金ないって分かってたからな。お金持ちだけど「おうちの方針」でファミコン持ってない同級生もいたし、そういう子はゾイドとかおもちゃの話で盛り上がれたし。うん、あれは楽しかった。

 ウルトラマンで育ったみたいなとこあるけど、あれは何かもう、デザイン図鑑だったんだな。今思うと。

 恐竜の図鑑、昆虫の図鑑、魚貝の図鑑でリアルなデザインに触れて。

 ウルトラマンの本でフィクションのデザインに触れて。

 リアルタイムのウルトラに飢えてて、満たされずに悔しかったけど、必要なのはそれじゃなかったんだな。つづくんだな。
posted by 篠田 青 at 21:11| Comment(0) | デザイン

2018年06月02日

一太郎2016とUDデジタル教科書体

 Windows 10 の累積更新プログラム(KB4100403)が来たら、一太郎の縦書きのとき、お気に入りの「UDデジタル教科書体」で三点リーダー(…)が横になるようになっちゃった。

 一太郎上のね、僕が書くときだけの問題なんでね、ブログに載せるときには関係ないんだけど。

 三点リーダーだけね、他の和文フォントにすればいいんだけど。

 いいんだけどさ。

 そういうことじゃないじゃんね。
posted by 篠田 青 at 00:53| Comment(0) | デザイン

2018年04月12日

遊ばせる毛先

 新しいアニメの鬼太郎は、何か髪の毛がふんわりしてる。

 なるほど、これが現代的な鬼太郎か。

 よし、僕の自画像にもこのエッセンスをと思ったら、髪型が目玉のおやじ寄りで、ふんわりさせようがなかった。
posted by 篠田 青 at 00:56| Comment(0) | デザイン